전체 글 51

2025년을 보내며

어김없이 또 1년이 지나가며, 올해는 어떤 한 해였는지 돌아보는 시간이 찾아왔습니다.AI의 힘을 빌리면 금방 써 내려갈 수도 있겠지만회고만큼은 한 문장 한 문장 직접 고민하며 적는 것이 더 의미 있을 것 같아 이렇게 올해를 천천히 되돌아보려 합니다.좋은 사람, 좋은 환경올해는 개발뿐만 아니라 사람을 만나고, 관계를 쌓으며 좋은 네트워킹을 경험한 한 해였습니다.스터디장을 맡아 스터디를 직접 운영해 보았고, 팀 프로젝트를 하나 마무리하는 동시에 또 다른 팀 프로젝트를 진행 중이기도 합니다.또한 사이드 프로젝트 팀에 합류하며 새로운 사람들과 교류했고그 어느 때보다도 열정적으로 시간을 보내고 있다는 것을 스스로 느끼고 있습니다. 그래서 올해는 어떻게 지냈나?1분기1분기에는 개인 프로젝트에 집중하며 DB 스터디와..

일기 및 일상 2025.12.23

치킨먹는 해커톤 치킨톤 회고와 앱 런칭을 위한 도약

https://blueberry-team.com 치킨톤 해커톤치킨톤 해커톤 - 하룻밤 사이에 아이디어를 현실로!, 꿈을 이루는 12시간의 여정blueberry-team.com 저는 이번에 치킨 먹는 해커톤 - 치킨톤에 참가했습니다.오후 10시부터 오전 10시까지 12시간을 달리는 치킨톤에 참여하면서플러터를 하나도 모르던 제가 12시간 동안 앱을 만들고 발표한 과정을 회고해보려 합니다. 해커톤, 그 무언가 큰 산저는 밤새서 코딩하고 다 같이 즐기는 해커톤을 참가하는 로망이 있었습니다.하지만 12시면 칼잠을 자고 6시에 일어나는 저에게는 해커톤이 무리였고인원 모집이나 외부 장소에서 한다는 것 때문에 계속해서 미뤄왔습니다.온라인이고 치킨도 먹을 수 있는 해커톤 그러던 와중 제가 활동 중인 안드로이드 개발 Q&..

Project 2025.10.26

안드로이드 면접 북 스터디 Q60 ~ Q66

안드로이드 기술 면접 책 북 스터디를 하면서보다 간결하게 실제 면접하는 것처럼 글을 정리해보려 한다. 중요하다고 생각된 질문만 정리했다. Q60) Json 형식을 어떻게 객체로 직렬화하나요?최신 안드로이드 앱은 원격 서버와 자주 상호작용하기 때문에 Json을 객체로 직렬화합니다.앱은 Kotlin 객체를 Json으로 직렬화하여데이터를 백엔드로 보내 필요한 정보를 요청하고, 서버의 Json 응답을 받으면 다시 객치로 역직렬화 합니다. 수동 직렬화 및 역직렬화외부의 솔루션을 사용하지 않고도 직접 수동적으로 문자열 조작 및 파싱 기술을 통해객체를 Json 문자열로 변환하고, 그 반대로 변환하여 직, 역직렬를 할 수 있습니다.data class User(val name: String, val age: Int)fu..

Study 2025.10.23

안드로이드 면접 북 스터디 Q50 ~ Q59

안드로이드 기술 면접 책 북 스터디를 하면서보다 간결하게 실제 면접하는 것처럼 글을 정리해보려 한다. 중요하다고 생각된 질문만 정리했다. Q51) ViewBinding을 사용하면 어떤 장점이 있나요? ViewBinding은 레이아웃의 뷰와 상호 작용하는 프로세스를 단순화하기 위해 도입된 기능입니다.수동으로 findViewById()를 호출하지 않아도 되고, 뷰에 접근하는 타입-세이프 방식을 제공하여보일러 플레이트 코드를 줄이고 잠재적인 런타임 오류를 최소화합니다. ViewBinding 작동 방식프로세스에서 ViewBinding을 활성화하면 안드로이드는 각 XML 레이아웃 파일에 대한 바인딩 클래스를 생성합니다.생성된 바인딩 클래스의 이름은 레이아웃 파일 이름에서 파생되어각 밑줄은 카멜 케이스로 변환되고 ..

Study 2025.10.20

안드로이드 면접 북 스터디 Q40 ~ Q49

안드로이드 기술 면접 책 북 스터디를 하면서보다 간결하게 실제 면접하는 것처럼 글을 정리해보려 한다. 중요하다고 생각된 질문만 정리했다. Q41) RecyclerView는 내부적으로 어떻게 동작하나요?RecyclerVIew는 새로운 아이템 뷰를 반복적으로 인플레이션 하는 대신 재활용하여대규모 데이터 셋을 효율적으로 표시하도록 설계된 유용하고 유연한 안드로이드 컴포넌트입니다.ViewHolder 패턴으로 알려진 뷰관리를 위한 객체 풀과 유사한 매커니즘을 사용하여 이러한 효율성을 달성합니다. RecyclerView 내부 매커니즘의 핵심 개념뷰 재활용(Recycling Views)RecyclerView는 데이터 셋의 모든 항목에 대해 새 뷰를 생성하는 대신 기존 뷰를 재사용합니다.뷰가 보이는 영역 밖으로 스크롤..

Study 2025.10.16

안드로이드 면접 북 스터디 Q30 ~ Q39

안드로이드 기술 면접 책 북 스터디를 하면서보다 간결하게 실제 면접하는 것처럼 글을 정리해보려 한다. 중요하다고 생각된 질문만 정리했다. Q30) R8 최적화란 무엇인가요? R8은 안드로이드 빌드 프로세스에서 APK 또는 AAB의 크기를 줄이고런타임 성능을 향상시키기 위해 사용되는 코드 축소 및 최적화 도구입니다.안드로이드 빌드 시스템에 통합되어 Proguard 도구를 대체하고, 코드 축소, 최적화, 난독화 및 리소스 관리를 위한 제공을 제공합니다. R8 최적화의 주요 특징죽은 코드 제거 : 코드베이스를 분석하여 앱에서 도달할 수 없거나 사용되지 않는 코드를 식별하고 제거인라이닝 : 짧은 메서드나 함수를 호출자쪽에서 직접 인라이닝하여 메서드 호출 오버헤드를 줄이고 런타임 성능을 향상시킵니다.클래스 병합 ..

Study 2025.10.13

안드로이드 면접 북 스터디 Q20 ~ Q29

안드로이드 기술 면접 책 북 스터디를 하면서보다 간결하게 실제 면접하는 것처럼 글을 정리해보려 한다. Q20) ActivityManager란 무엇인가?ActivityManager는 기기에서 실행중인 Activity, 태스크, 프로세스에 대한 정보를 제공하고관리하는 안드로이드 시스템 서비스 입니다.안드로이드 프레임워크의 일부로, 개발자가 앱 생명주기, 메모리 사용량 및 태스크 관리 측면에서 상호작용하고제어할 수 있도록 합니다. ActivityManager의 주요 기능태스크 및 Activity 정보- 실행 중인 태스크, Activity 및 해당 스택 상세에 대한 세부 정보를 추적할 수 있습니다.- 앱 동작 및 시스템 리소스 사용량을 모니터링 하는데 도움이 됩니다.메모리 관리- 앱의 메모리 소비 및 시스템 전..

Study 2025.08.16

안드로이드 면접 북 스터디 Q10 ~ Q19

안드로이드 기술 면접 책 북 스터디를 하면서보다 간결하게 실제 면접하는 것처럼 글을 정리해보려 한다. Q10) BroadcastReceiver란 무엇인가요?BroadcastReceiver는 안드로이드 운영 체제 전체의 브로드캐스크 메시지나앱 특정 브로드캐스트를 수신하고 응답할 수 있도록 하는 컴포넌트 동적인 시스템 또는 앱 수준 이벤트에 반응하는 응답성 있는 애플리케이션을 구축하는데 유용합니다. BroadcastReceiver의 목적Activity나 Service의 생명주기에 직접적으로 연결되지 않을 수 있는 이벤트를 처리하는 데 사용됩니다.백그라운드에서 계속 실행되지 않고도 변경 사항에 반응할 수 있도록 하는 메시징 시스템 역할을 하여 리소스를 절약합니다. BroadcastReceiver의 유형시스템 ..

Study 2025.08.09

안드로이드 면접 북 스터디 Q0 ~ Q9

안드로이드 기술 면접 책 북 스터디를 하면서보다 간결하게 실제 면접하는 것처럼 글을 정리해보려 한다.Q1) 안드로이드란 무엇인가요?안드로이드는 주로 모바일 기기를 위해 설계된 오픈소스 운영 체제리눅스 커널에 기반하여 광범위한 하드웨어 구성과 기기를 지원하는 강력하고 유연한 플랫폼을 제공 안드로이드 아키텍처안드로이드 플랫폼 아키텍처에는 모듈식으로 계층화되어 있으며, 여러 구성 요소로 이루어져 있음리눅스 커널안드로이드 운영체제의 기반을 형성함 하드웨어 추상화를 처리하며 소프트웨어와 하드웨어 간의 원활한 상호 작용을 보장하드웨어 추상화 계층(Hardware abstraction layer (HAL))안드로이드의 Java API 프레임워크를 기기 하드웨어에 연결하는 표준 인터페이스를 제공라이브러리 모듈로 구성되..

카테고리 없음 2025.07.18

짧았지만 강렬했던 첫 팀프로젝트 회고

저는 이번에 청년톡톡 팀프로젝트의 안드로이드 개발자로 활동했던 이건희입니다.한 달 반 정도 활동했고 개발자분들의 이탈로 인해 팀 프로젝트가 종료되었습니다짧은 기간이었지만 팀프로젝트를 진행하면서 느낀 점을 회고해보려 합니다팀 프로젝트에 참여하다저는 대부분의 사이드 프로젝트를 혼자 작업했습니다디자인, 기획, DB 등등...혼자 작업을 하다 보니 편한 점도 있지만항상 결과물에 대해 조금의 아쉬움이 있었습니다.조금만 더 UI가 아름다웠으면 좋겠는데다른 개발자라면 어떻게 작업했을까?누군가와 같이했다면 더 빠르게 각자의 역할에 집중할 수 있지 않았을까?점점 팀 프로젝트에 대한 갈망이 커져가던 중 같이 스터디를 하시는 분이 인프런 팀프로젝트 모집 게시판을 통해서팀프로젝트를 모집했다는 말을 듣고 인프런 팀프로젝트 모집..

카테고리 없음 2025.07.11